Salve è da un po’ che penso di costruire un motore per un GDR. i miei obbiettivi sono:
- partire da un motore leggero penso di usare Risus, mi è sempre piaciuto l’utilizzo dei Clichè. Improntato più sul lato Narrativo
- inserire Nomic come meccanica, introduzione fattibile ma per ora non ho ancora capito come.
- vorrei inserire una meccanica per poter portare avanti le sezioni, con l’assenza di alcuni giocatori.
- vorrei inserire una meccanica per poter coinvolgere tutti i giocatori, anche quelli più restii a parlare.
Bene, qui scriverò i miei progressi, accettando suggerimenti ed idee. ogni aiuto sarà il benvenuto.
Con la meccanica dei Token si potrebbe ampliare anche in altri ambiti
@Komon
Mi piacerebbe dare ai Token il nome di Talenti.
Per che gioca con un gdr inizialmente potrebbe confondere, ma mi piace la contrapposizione di abilità e soldi (Talenti).
@Komon
Pensavo di gestire i dadi dei cliché come i villaggi nel gioco “coloni di Catan”
C’è un numero limitato di d6 per giocatore, quando li finisce deve perforza trasformarli per poter “liberare” un d6
@Komon
Comprando cliché si deve dare un background a quel talento.
Così si potrà costruire un inizio di BG al PG.