Salve è da un po’ che penso di costruire un motore per un GDR. i miei obbiettivi sono:
- partire da un motore leggero penso di usare Risus, mi è sempre piaciuto l’utilizzo dei Clichè. Improntato più sul lato Narrativo
- inserire Nomic come meccanica, introduzione fattibile ma per ora non ho ancora capito come.
- vorrei inserire una meccanica per poter portare avanti le sezioni, con l’assenza di alcuni giocatori.
- vorrei inserire una meccanica per poter coinvolgere tutti i giocatori, anche quelli più restii a parlare.
Bene, qui scriverò i miei progressi, accettando suggerimenti ed idee. ogni aiuto sarà il benvenuto.
4a. pensavo di prendere spunto dalla meccanica della Staffetta di Persona 5. Quando tutti i giocatori, interpretano un Round con delle belle interpretazioni il GM gli dona dai token (+1) da poter spendere nella varie sezioni.
Con la meccanica dei Token si potrebbe ampliare anche in altri ambiti
- Costruzione del PG
- Ambientazione
- level-up PG
- Meccanica di Nomic
- ALTRO
@Komon
Mi piacerebbe dare ai Token il nome di Talenti.
Per che gioca con un gdr inizialmente potrebbe confondere, ma mi piace la contrapposizione di abilità e soldi (Talenti).@Komon
Comprando cliché si deve dare un background a quel talento.
Così si potrà costruire un inizio di BG al PG.@Komon
Pensavo di gestire i dadi dei cliché come i villaggi nel gioco “coloni di Catan”
C’è un numero limitato di d6 per giocatore, quando li finisce deve perforza trasformarli per poter “liberare” un d6
Hai preso in considerazione l’uso di Fate come sistema di meccaniche?
Il mio obbiettivo era scrivere un motore usando questi due aspetti.
- Grazie, rileggerò fate (anche se io ho la versione accelerate).
- Per ora ho dovuto lasciare un po’ questo progetto perché l’alluvione mi ha tenuto occupato.
@Komon risposta di test da mastodon
Post di prova
- costruire un GDR narrativo.
5a. pensavo di prendere spunto da “Sì Oscuro Signore” per sunti narrativi “forzati” pagando talenti
5b. i mostri che si possono trovare infondo ai Dungeon Droppano un “Tesoro” che i PG potranno vendere:
nel mercato della città per avere Dracme (moneta del gioco);
nel tempio per avere “Talenti”
- costruire un GDR narrativo.