Quel est votre avis sur le titre ?

Est-ce un bon Zelda ou simplement BotW 1.5?

  • KamiZole@lemmy.world
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    1 year ago

    Je partage le ressenti d’AlexxC.

    Mêmes avantages et mêmes défauts que BOTW, qui pour moi tranche avec les précédents Zelda.

    Pour ceux qui ont aimé BOTW, il y vraiment plus de contenu avec les maps souterraine et aérienne. Mais pour moi ça reste du remplissage de contenu à la Farcry avec une formule copier/coller ad nauseam (mention spéciale au pingouin-eh qui tient les panneaux).

    Le monde souterrain est vide et moche.

    C’est rigolo de pouvoir jouer avec le moteur physique, mais pas transcendant non plus. C’est fastidieux à utiliser et ça devient vite relou de devoir construire la n-ieme variation d’une même machine.

    Je comprends que certains puissent s’amuser à construire des meccas avec des lasers et des lances missiles (c’est pas pour moi), mais il faut se préparer au grind pour avoir assez de cellules de batterie (c’est pas pour moi non plus).

    J’ai pas compris l’intérêt de pouvoir coller des cailloux ou je ne sais quoi au bout des armes, si ce n’est qu’on en a vite besoin pour taper assez fort. En plus les armes fusionnées sont très moches.

    L’histoire principale (ou plutôt les cinématiques) est toujours aussi niaise, et je ne parviens pas à m’attacher aux personnages (de la quête principale toujours).

    Au-delà de ces défauts, j’y ai quand même pris du plaisir :

    • Le jeu est mignon, et je ne sais pas pourquoi, j’adore toujours l’ambiance à proximité des relais. C’était déjà le cas pour BOTW ;)

    • Certaines quêtes exigent de devoir mener un peu l’enquête par soi même ce qui nous pousse à nous investif un peu. J’ai en particulier aimé celles du pigeon pigiste ainsi que celles des Yiga.

    • Au-delà du contenu copier/coller (sanctuaires, etc.), Le plaisir simple de l’exploration et de la découverte des “petits trucs” faits “à la main” dans le jeu.

    Donc au final, il y a pour moi de quoi s’ennuyer beaucoup d’heures dans ce jeu, avec quelques moments plus mémorables que le reste.

    Pour le contexte, c’est ce que j’attendais du jeu en le commençant, étant actuellement en repos forcé…

  • hyorvenn@lemmy.world
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    1 year ago

    Avis extérieur de quelqu’un qui n’a pas joué aux deux jeux (bon j’ai testé BOTW mais j’ai clairement pas joué hyper longtemps): quand on voit du gameplay TOTK on a vraiment l’impression de voir quelqu’un jouer à BOTW (hormis les signes assez simples à remarquer comme l’amalgame etc). Et je trouve que ça en dit beaucoup sur le jeu, deux zeldas calqués sur la même DA, des mécaniques similaires, je trouve ça dommage. Zelda a toujours cherché à explorer des nouvelles façons de raconter la même chose, mais avec TOTK c’est un hit or miss. Si t’as pas trop aimé Zelda BOTW comme moi, voir zelda TOTK arriver c’est un peu frustrant car tu sais que tu vas attendre encore longtemps avant de revoir un Zelda qui soit pas de l’open world bac à sable (j’en ai ma claque des open worlds et des bac à sables). J’ai rejoué à The Wind Waker récemment et j’ai davantage apprécié ce jeu à BOTW en tout point. Y’a fort à parier que TOTK va ressortir sur la prochaine console de N donc j’aurai des cheveux blancs avant de toucher à un prochain éventuel Zelda qui propose quelque chose de différent.

    Bref, certains adore TOTK et y’a de quoi. Mais j’espère que Nintendo va pas traire la mécanique de l’open world où on explore 150km² de vide (Même TWW parait surpeuplé, surtout dans le remake avec la voile rouge). J’aimerais vraiment le retour des donjons qui soient pas juste une salle avec un gimmick de physique.